なんだかんだ言って最初はテストでCubeを使う。 void drawCube(double x, double y, double z) { int i, j; x *= 0.5; y *= 0.5; z *= 0.5; GLdouble vertex[][3] = { {x, y, z }, // 0 {-x, y, z }, // 1 {-x, -y, z }, // 2 {x, -y, z }, // 3 {x, y, -z }…
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